Study Works

YuukiHiraiの勉強したものを上げていきます。

2017-04-23から1日間の記事一覧

UnityでTPSアクションゲームを作る 第3回 前半

今回は敵の処理を作っていこうと思います。前半と書いたのですが、敵のAIを作成する際にどういった設計にしようかとても迷ってしまい、2週間ぐらいかかりそうだと思い分けました。あたり判定はプレイヤーと敵との距離を確かめて判定していく感じですね。Coll…