Study Works

YuukiHiraiの勉強したものを上げていきます。

2019-01-03から1日間の記事一覧

Unityでオブジェクトを複製させずに残像表現する

Unityでレンダーターゲットを用いた残像、モーションブラー表現を解説します。 youtu.be まず、残像させたいオブジェクトだけを描画するカメラを用意します。 「Clear Flags」を「Solid Color」に変更して「Background」のカラー情報をRGBA(0,0,0,0)に設定す…