2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は敵の処理を作っていこうと思います。前半と書いたのですが、敵のAIを作成する際にどういった設計にしようかとても迷ってしまい、2週間ぐらいかかりそうだと思い分けました。あたり判定はプレイヤーと敵との距離を確かめて判定していく感じですね。Coll…
Unreal Fest West 17「モバイルモバイルゲームにもっとクオリティを! UE4を使ったハイクオリティなモバイルゲーム制作について」レポート
一週間ぶりですね。あれから仕事終わりにコツコツと作った進捗の動画をアップロードしています。 youtu.be 今までキャラの移動はスクリプトで書いていたのですが、今回からはRootモーションによる移動や回転を中心に行っていきます。 docs.unity3d.com あと…
UnityでTPSアクションゲームを作る